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2014を振り返る

今年も終わりですねー^^
 
ということで、今年1年を振り返ってみたいと思います。
 
 
 
まず、今年始めに掲げた【今年の目標】と、達成できたかどうかの結果から。
 
 
 
◆2014の目標◆
 
1.AAA昇格 → 達成
 
今年一番最初の扉。
これを達成する事でスタート地点に立つ感じ?
 
と言う事で、当然達成済み。
 
ただ、対象のマジン討伐をクラメン達がサクッと倒しちゃったので、達成感は無いに等しい。
 
実績もあることだし、いずれ自分の手で倒したいな…
 
その前に、マジロが先かな?
 


2.トライアルソード+30完成 → 達成

上限解放のためには必要な作業。

進行度確定のR以上の装備を使えば、結構楽に達成できる事が判明。
 

その後は+20を5本も目標でしたが、コチラも達成し、トライアルソードは全て終了しました♪



3.アニマトルネイル+30 → 達成
 
やったよー♪



4.装飾を除いた武具だけで麻痺耐性101%以上  → 達成!

出来ましたー!♪
 
でも、別の装備でも作りたい…
 
新調予定の装備もあるし、作り直しはキツイよ…
 
 
できれば15%で上書きしたいなー
 
 
 
5.全ジョブSR15 or UR10以上の装備にする → 未達成 
 
残念ながら未達成。
 
コツコツと揃えていて、あとチョット。
 
 
でも、最近は、やっぱりUR15以上が良いなぁ…と思い始めて、そちらにシフト中。
 
 
ところが!
 
進化合成システムが実装されてしまった所為で、物価が上昇してしまった!!
 
 
困ったねぇ~^^;
 
 
 

 
……あれ?
 
今年の目標ってコレだけだっけ??
 
 
 
 
 
では、続いて【今年の出来事】
 
 
◆英雄始動!
 
英雄の強化や装備の強化をしてみた。
 
そして、英雄関係のクエストを受けるようになりました。
 
また、英霊武闘会にも参加するようになりました^^
 
 
 
◆昼草原~夜砂漠までのクエストを全て達成!(秘境を除く)
 
残っていた【英雄譚シリーズ】と【15分30体討伐シリーズ】を終わらせ、無事に終了しました。
 
 
 
◆GPとporoが上限に…
 
達しました^^;
 
 
 
◆荷物整理
 
報酬が受取れないという事態に何度か遭遇し、限界を感じてきました。
 
そこで!
 
遂に!!
 
長く保管していた【バレンタイン報酬】【経験の書シリーズ】全て使い切りました!
 
 
それでもまだ荷物は多いんだけどねー(´д`)
 
 
 
 
◆新境地で冒険を始める
 
雪山や神殿、山秘境に1人でも行けるようになりました。
 
行けるのは手前の方だけで、奥地にはまだ行けませんが^^;
 
 
夜雪山の解放を果たし、神殿のクエストを全て達成しました。
 
女王は寄生ですけど…^^;
 
 
 
少しずつですが、前に進んでます^^
 
 
 
 
では最後に、記事にしようとして画像撮ったけど結局記事にしなかった画像を載せたいと思います^^;
 
イメージ 1
 
イメージ 2
イメージ 3
 
イメージ 5
 
イメージ 4
 
 
 
今年もあとわずかですが、良いお年をお迎えください。
 
そして、来年もヨロシクです♪^^ノ
 
 
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時期はずれのバレンタイン

クリスマスが終わったばかりですが…
 
先日の【経験の書】に続き、
 
 
遂に!
 
 
 
バレンタインの報酬を全部使う事にしました!!
 
 
イメージ 1
 
 
これで、【経験の書】4種と合わせて10枠空いた!
 
 
…ハズなのに…
 
 
それでも荷物が一杯だよ~!?
 
 
 
 
年末年始の5倍デーに向けて、GPを消化してます。
 
シルバーガチャを回し続け…
 
 
遂に!
 
 
 
高純度解除水が3枠目に突入しました~(´д`)
 
イメージ 2
 
 
うん。
 
クラン納品です。
 
 
 
 

Xmas

24日のカオス終了後。
 
 
ついに!
 
 
貯めてた【経験の書】を全て使う事にしましたー!!
 
 
 
もう、倉庫がパンパンで、報酬受取るのが大変だったりもするからね…^^;
 
 
 
どどーん!
イメージ 1
 
 
 
 
 
 
 
1( 300)x192= 57,600
2( 500)x133= 66,500
3(1000)x144=144,000
4(2000)x215=430,000
 
総計 698,100
 
 
貯めたねぇ…^^;
 
雪山に行くようになったから、【経験の書4】がけっこう増えた^^
 
 
でも、LV38からLV39に必要な経験値は980,000、LV39からLV40は1,230,000です。
 
1LV分には満たないんだよなぁ…^^;
 
 
プリーストだけは既にLV40となっているので除いて、他の4つのジョブは現在LV39目前。
 
せめて全ジョブLV39まで行けるかな?
 
イメージ 2
 
計算すればその答えはすぐに出たんだろうけど、別のほうに頭が動いちゃった。
 
それは、LV39に上がるギリギリの状態にする事!
 
そのために、敵から入る経験値を確認し、末尾99になるように調整。
 
そこに【経験の書】を使用すると…
 
イメージ 3
 
LV39(980000)まであと1ポイント!!
 
でも、ナイトだけ書が足りず…!!><
 
 
GCで山秘境のゴブリンファング討伐が出てたので、ソロ出来るか疑問だったけど行ってみた。
 
 
なんとかソロでも倒せる事が判明。
 
 
でも、時間内に10体は無理で、2、3回潜入すれば可能と言ったところ。
 
LGドリンクは受取れないほどあるし、充分だと思っていたけど…
 
GCの締め切り時間的にはギリギリかな?
 
 
 
クラメンによれば、「ソロが出来る」とは「1戦30秒以内」のことを言うらしい。
 
正直、その考えには疑問があるけど…
 
まぁ、人それぞれの考え方の違いということで。 この場では深く突き詰めた話はしないでおく。
 
 
 
 
クラメンがまだGC終えてないというので、皆で一緒に行く事になった。
 
 
まぁ、予想はしていたけど…
 
楽に倒せる。
 
ほぼ一撃とかね。
 
 
ほとんど何もする事が無く、GCもあっという間に終わった。
 
 
当然、余った時間も狩りが続くわけで…
 
 
ナイトのLVも上がりました^^;
 
 
残りの、寸止めしていた3ジョブも、1回戦闘をして無事LV39へ。
 
 
これで、全ジョブLV39になりましたー♪
 
イメージ 4
 
今年はココまで。
 
 
来年は全ジョブLV40かなぁ?
 
 

つ~い~に~!

【寄生虫ホス】を手に入れました~♪
 
長かった…
 
と言っても、【植物の茎】や【キルニウム鉱石】に比べたら長くないけどさ^^;
 
 
さて、この【寄生虫ホス】ですが。
夜雪山の鳥から出るんだけど、鳥って出現がランダムなんだよね^^;
 
しかも、夜雪山は潜入時間が限られているんだよ。
 
この鳥を4体倒す討伐クエストがあるけど、たった4体なのに時間内に達成するのが困難だったりする時も…
 
そんな中で、レアなドロップ品を得るってかなり厳しい。
 
 
ただでさえ雪山は全体的にドロップが厳しいのにさ…
 
 
 
LG消化とLV上げを兼ねて、頻繁に潜入する様にしてたけど、これが全然出ないんだ…(´д`)
 
 
たまに、GCで夜雪山の鳥討伐(15体だっけ?)が出るけど、1回の潜入ではほとんど無理です。
なので、おそらくこのGCをやってる人はいないんじゃないかな?
 
 
でも、ウチはやってました^^
 
LGドリンクは持ちきれないほどあるし…
 
寄生虫探すために~
 
 
 
で、先日。
 
鳥じゃなかったけど、GCで夜雪山のモコ討伐が出たので行ったのよ。
 
そこで、ついに!寄生虫を手に入れることが出来たのさ~♪
 
 
いや~、嬉しかったねぇ~^^
 
 
でも、コレで終わりじゃないんだよね^^;
 
普通の納品クエストと違って、商人に届けるのがクエストなんだ。
 
 
その商人がいるのが、夜雪山の第二関門【ビッグフット】を倒した後のエリアだと言うから大変。
 
まだそこまで行けないし~><
 
 
その前のエリア(イビルダイバーの先、ビッグフットの前)でも同様のクエストがあるみたいなので、そこでの必要素材も集めて、一気に持って行った方が効率良いよね~?
 
と、言うわけで。
 
もうしばらく倉庫で保管する事になりました^^;
 
 
でも、素材集めるエリアはイビルダイバーを倒した先だし…
 
イビルダイバー倒すだけでも時間が掛かるからなぁ…
 
いつになることやら…って感じです^^;
 
 
 
ちなみに、夜雪山のイビルダイバー手前エリアでのクエストは、残り【キングアイスジェル討伐】だけとなりました。
 
これも厳しいよねぇ~^^;
 
 
 
 
 

補強

話は【風の試練】の頃まで遡る。
(いつの話だ!?)

タービュレントリング。
それは風属性のリングである。
基本値は魔攻と風属性。
当然、強化すれば風属性が上がる。

上がるハズなのに…

強化段階MAXまで強化しても風耐性が全く上がりませんでした…

マジかょ…

これはヒドイ…

ちょうど、イベント【風の試練】が始まったので、補強によって力を引き出すことにしました。
MAXまでは無理かもしれないけど、せめて少しでもプラスにしてあげたい…

そして、補強をした結果…

見事にマイナス補強でした…

元々プラス強化されていない状態だったので、そのままマイナスとなりロストな赤文字表示状態。

うわぁ…

風装飾なのに、風装飾なのに…
風耐性がマイナスって…
 
これが、【風の試練】始まって間もなくの事でした。
 
これはイカン。
こうなったらプラスにならなくても良い。
せめてロストを無くしゼロに戻さねば~
 
それからというもの、試練の落し物を開封せずに貯めこみました。
【風の試練】が終わると、その数260個!!
開封するだけでも大変です^^;
 
そして、開封した結果ですが…
 
【風の試練】なので、風属性(風攻、風耐)が多いのは当然ですが、意外と多かったのがHPの石。

でもね。
HPを補強できる装備って、極々限られてるんだよね^^;

つまり、使えない石が多く出てくるわけで…

この辺は「さすが運営!」って感じですかね^^;
 
逆に、少ない石は物攻(2個)とクリティカル(1個)。
260個も開けて、1・2個って…
少なすぎだろう!?

「さすが運営!!」
 
さて、問題の[風耐性復活補強計画]ですが…

ゼロに戻すどころか…
 
MAXまで補強されました!
 
イメージ 1
 
やっほーぃ♪^^

まぁ、これだけの数があれば当然ですかね?^^;
 
まだまだ余っているので、他の装備も補強。
風属性だけでなく、他の石も大量に投入し色々と補強しまくりです^^

そして、MAXまで上がった物も多々^^
 
イメージ 2
 
イメージ 3
 
イメージ 4
 
イメージ 5
 
イメージ 6
 
一段落した後のこと。
強化素材を得るためにシルバーガチャを回していると…

潜在に魔攻と風攻が付いた風装飾が出てきた!!
(しかも、数値高め!!)

さっそく強化すると…

風耐性が全く伸びませんでした…

またか…

もう少し早く出てくれれば…
一巡してまた【風の試練】が来るまでお預けですか…?
(いつだよ…)

物防の石が残っていたので使ったら見事にロストしたし…
 
イメージ 7
 
物防はどの試練でも出るから回復の見込みはあるけどさ^^;
 

続いてやってきたのは【火の試練】
ちょっとした試みというか…目標を持ちました。

それは…

クリムゾン武器の火攻上昇計画!!

火攻参照のスキルが付くのに火攻の数値がほとんど伸びないクリムゾン。
もっぱら継承素材としての存在と化してます。

でも、ウチが愛用してる弓と斧はクリムゾンなんだよー

このクリムゾンの火攻を伸ばすことができれば、さらに使える様になるのでは?
 
そして貯めた落し物と宝箱。
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開封結果は相変わらずで、宝箱から出た宝石はHPで火属性は皆無。

そりゃないぜスティーブ。
(誰!?)
 
弓と斧、どちらの火攻を伸ばそうかと悩みましたが、弓はSRなので、他ジョブへの反映率も考慮しURの斧にしました。

上がったり下がったりを繰りかえし…

最終的にはプラスに落ち着きましたが、思いのほか上昇しなかった気がします…
やっぱり伸びにくいのかなぁ…?
 
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(密かに魔防もゼロまで上昇^^)
 
 
そして、風の時と同様に、他の石も使用し様々な装備品を補強。
 
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火耐の石をどれに使おうかと考えた時、そういえばアニマ装飾って意外とMAXになってないなぁ…と。
 
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イメージ 16
(クリティカルMAX!!)
 
 
物防がロストした風装飾も無事に復活しました^^
 
イメージ 9
 
その他にも多々あるけど、全部載せられないのでこれくらいで^^;
 
 
 
そして現在。
光と闇の試練。

実は、風の時に思ったのです。

ロストが多い光と闇を補強するには、属攻や属耐を使うしかないのかな…?と。

これはあまりにもリスクが高いチャレンジです。
どの属性が対象になるかはランダムですし、運が悪いとマイナスです。
光や闇が対象になって更にプラスになるなんて、確率どれくらいですか!?
 
なので、来てくれたのは嬉しいですが…
光と闇が同時って…

闇はいいので、光のロストを消したいです^^

頑張るよー!!
 
 

 

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